《乱舞春秋》算是周杰伦快歌的一个公认标杆。周杰伦粉丝不光喜欢拿它来和其他歌手的快歌比力,甚至每到周杰伦发新的快歌单曲,都难免用《乱舞春秋》来一较高下。《乱舞春秋》的“内战”battle因为这首歌,确实有点工具。
有道是“一个和弦写忍者,八段旋律谱春秋”,与其他两三段旋律主歌副歌简朴循环的普通快歌差别,这首歌的旋律有八段之多(6段为主歌,2段为副歌),而由于周杰伦编排整合上处置惩罚的相当妥帖,使得旋律间不光没有显得杂乱而且配合有度,并在节奏之间形成了很是巧妙的和声配合。《乱舞春秋》的豪华阵容不光在作曲上独树一帜,歌曲的其他方面也险些没有短板——作词方文山文韵十足且夸张有趣的“文山道填词”、管弦乐大局面编曲大师钟兴民在这首歌上恰到利益的即兴发挥,都让这首歌增色不少——能听到战马嘶鸣的金戈之声,也能听到打碟和《街霸2》春丽的游戏声效,能看到“我是龟你是鳖”这样令人喷饭的台词,也能看到“生命潦草我在弯腰”这样意味深长的感伤……突出的就是一个雅俗共赏。要说这首歌在歌迷眼里的瑕疵,可能是这歌有个名不见经传的甲方——《乱舞春秋》是网游《乱舞三国》主题广告曲,和总被提起的《乱舞春秋》比起来,台湾的《乱舞三国》却毫无知名度,甚至连个印象都没留下来。
按理说周杰伦互助加这么炫酷的一首歌,几多能带来点人气或者影象,但这款游戏怎么就这么悄无声息的烟消云散了呢。其实这事吧,还真不简朴。带周杰伦游戏出道的“实力甲方”要搞清楚这个问题,就不得不说《乱舞三国》的开发商——松岗科技(以下简称“松岗”)。
虽然做的网游确实没名气,但这家公司也不是什么小角色,在游戏领域,松岗也曾经是台湾地域的单机王者——从1993年进入单机游戏市场起一直到2006年,凭借着与EA、暴雪等知名游戏公司建设的引进互助关系和还算不错的自研游戏,松岗的单机游戏销量一直稳居全台第一。而这个荣耀里,也有周杰伦的一份劳绩,早在2002年,当《魔兽争霸3:杂乱之治》在台湾公布时,松岗就邀请周杰伦为游戏创作了宣传主题曲《半兽人》,算下来,这也是周杰伦接的第一款游戏代言。
而《魔兽争霸3:杂乱之治》的销量也不负众望,突破百万套,轻松逾越了之前引入台湾的《星际争霸》。成为了松岗销售史上销量最好的三部作品之一(另外两款是《反恐精英》和《暗黑破坏神2》)。周杰伦《魔兽争霸3杂乱之治》宣传照但强势归强势,只管在单机市场上无出其右,本世纪初的网游热和单机市场的疲软还是让松岗发生了“跨步做网游”的想法。2004年7月,松岗宣布进入网络游戏行业,并以松岗在上海的研发团队为企划焦点,聘请韩国JOINPACTY公司为技术指导,和内地企业上海联峻配合打造这款名为《乱舞三国》的网络游戏。
并再次邀请周杰伦来互助,为游戏演唱游戏主题曲。外貌上看,松岗这一顿操作都还算是稳妥,到场开发的三方倒是各自优势鲜明,卖力提供技术支援的JOINPACTY公司和松岗一样都为暴雪互助方,双方也因此发生了不少交流,其游戏引擎技术也属于其时还算不错的。
而卖力美术继承的上海联峻,有着为卢卡斯影业制作特效和美术外包的富厚履历。至于松岗这个出资人自己卖力的音乐部门,则找来了周杰伦。
让周杰伦再度出山,也算是其时的“时髦操作”——彼时台湾游戏市场上的人气网游都盛行着“和明星签约代言来争抢人气”的操作。这其中,《A3》找来了张惠妹、《仙境传说》牵手孙燕姿、《天堂2》找到了当年的新加坡热门新人林俊杰创作了《第二天堂》……可以说,每一个顶流网游背后都有一位当红明星。
林俊杰这张专辑也叫《第二天堂》但要说当年影响力,周杰伦还是更高一筹——2004年,周杰伦凭借03年公布的《叶惠美》在华语音乐奖项斩获颇丰,主打《以父之名》公布时创下全球50多家电台同时首播,7亿人同时聆听的记载。而收录《乱舞春秋》的《七里香》则一月拿下300万张销量,并于年终拿下亚洲专辑销量冠军。再算上当年在春晚的初次登台引起的惊动效应。
可以说是华语乐坛的绝对首脑。那么,顶级歌手+韩国科技+单机销冠这样的组合,到底出了什么岔子呢。
“生命潦草”的《乱舞三国》《乱舞三国》并没有想象中顺利。2003年2月,松岗游戏正式建立自研网络游戏部门,并于6月开始了游戏企划的详细执行,同时宣布自研游戏将在2004年第四季度正式上线。但计划赶不上变化,松岗正式对外宣布游戏时,游戏开发进度应该不快——虽然面临记者能详尽地提出详细的游戏说明,好比炫酷的技术体现、自由技术组合和自界说职业,以及其时盛行的五头身Q版角色。但除了几张角色设计草图,它们并没有提供任何实机画面。
所谓的游戏动画内容,也不是游戏宣传的“五头身Q版可爱角色”。展示的游戏草图和CG直到2005年3月,游戏才正式对外放出了实机画面,并在巴哈姆特提供了封测游戏客户端的信号,宣布将于6月10日正式公测——现在,这款网游已经整整跳票半年有余。2005年头放出的游戏内宣传图可与2005年发生的其他事件比起来,跳票不算是什么大事。一方面,之前有着密切互助关系的暴雪娱乐并没有将《魔兽世界》交由松岗署理,而转而选择了与知名署理商智冠科技建立合资公司智凡迪,开启了《魔兽世界》的台服旅程。
原因无他,暴雪对署理商的要求是“有乐成运营网络游戏的履历”,而现在松岗在网游方面的结果,显然不在暴雪的思量规模之内。智凡迪是智冠电子与暴雪配合建立的公司,最初暴雪控股30%另一方面,《乱舞三国》也因为三地团结制作的方式在内地遭遇了贫苦,因为韩国、中国台湾地域和内地配合互助的身份,所以游戏不行能被算为“外洋游戏。
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